Битва за Фалдор
Материал из записей Администратума Фалдора
Датирован: 000:M37
Последнее обновление: 005:М42
Сегментум: Пацификус
Сектор: Дельта 913 (Созвездие Дельфин)
Подсектор: Церум
Система: Гентус
Мир: Фалдор
Тип: Цивилизованный мир класса «Терра»
Класс: Средний планетоид.
Назначение: Духовный и административный центр подсектора. Производство: десятина, военная и промышленная техника.
Важность мира: Приоритет высокий.
Население: 12 млр. (95% людей, 5% скваты, мутанты, огрины)
Основная религия: Церковь Императора, культы.
Столица: Бек
Радиус Орбиты: 8 321 млн. км.
Солнечные сутки: 49 часов
Период вращения: 641 день
Наклонение орбиты: 0,05°
Гравитация: 1,19 G
Температура поверхности: от 29 – 50 °С в зависимости от времени года.
Атм. давление: Близкое к Земной.
Основные типы ландшафта:
Пустыни 40%
Горы - 10%
Тропические леса, рифы - 10%
Вулканические массивы – 10%
Моря и океаны – 20%.
Необычные явления и основные виды ландшафта: бескрайние дюны и долины полные золотистых песков, белые каменистые горы, водяные пары, штормы, красные молнии, небеса с легким бардовым оттенком, коралловые острова, темно-багровые тучи, кустистые, похожие на пальмы деревья, возвышающиеся на десятки метров.Гентус – звездная система, состоящая из 2 солнц и шести планет, одной из которых является обитаемый мир Фалдор, принадлежащий Империуму. Это достаточно жаркий цивилизованный мир Империума, где каждый день в своих городах трудятся миллиарды мирных граждан, обогащая достояние великого государства.
Ландшафт планеты в большей своей степени представляет собой пустыни и труднопроходимые горы. Единственный океан занимает 18% суши, остальные 2% небольшие водоемы и реки, которые впадают в этот единственный океан. Большинство городов, в том числе и столица города, находятся вдоль берегов этого океана и на островах, но также есть населенные города в других участках планеты.
Города и поселения планеты в основном строятся из камня, а также глиняных смесей, которые со временем приобретают песчаный оттенок. Импортный материал также используется для постройки некоторых отдельных строений и для украшения существующих зданий. Города наполнены жилыми многоквартирными домами, которые пересекают проспекты и дороги, формируя обширные улицы и аллеи. Площади чаще всего украшаются фонтанами или высотными статуями, не редки случаи выращивания в общественных местах садов с декоративными деревьями, прирученными животными из диких участков планеты. Высокие замки и дворцы обычно украшены широкими куполами, отсвечивающими яркий свет солнца и обретающими необычайное сияние. В простых поселениях и мелких городах механические транспортные средства редки. Гражданские лица обычно передвигаются на гигантских ящерах (но`раанки), которые также используются местными военными и полицейскими силами. Машины могут себе позволить только очень богатые жители крупных городов. Чаще всего это машины фабрики «Лоун», представляющие собой необычные легковые автомобили, способные работать в условиях повышенной температуры. В их невероятно вытянутых и зауженных корпусах установлены охлаждающие двигатель приборы.
Укрепление городов и стен производится стандартно за счет адамантия, который используют повсеместно во всем Империуме. На стенах крупных городов возвышаются башни с турелями и пуками, которые могут отразить нападение достаточно большой армии. Постоянная внутренняя гвардия имеет неплохую военную подготовку. Некоторые подразделения могут неплохо проявить себя в сражении среди джунглей, другие передвигаются на но-раанки по песчаным долинам с невероятной скоростью и маневренностью. Внутри городов отряды милиции неустанно патрулируют улицы и в случае необходимости смогут сформировать ополчение с танками и другими боевыми машинами. Формируемые части гвардии мира Фалдор обычно состоят из легкой пехоты, а также кавалерии, но не редки случаи поступления на службу бронетанковых полков.
В целом – карта планеты, если бы вы могли ее увидеть, представляла собой мир, разделенный океанической впадиной глубиной в тысячи километров. Вдоль берегов расположены крупные города, которые могут вместить в себя несколько миллионов человек. Между этими городами протянулись гигантские дороги и высокоскоростные пути, а по воде переплывают гигантские корабли и танкеры, перевозящие топливо, технику, людей из одного города в другой.
Основной город – Бак, находится на небольшом полуострове западного берега. Это крупнейший город на всей планете. Его население исчисляется несколькими десятками миллионов человек. Точное число жителей города подсчитать у власти возможности нет. Ведь каждый день город могут посещать толпы бродячих паломников, бедуинов, торговцев и инопланетян, которые прибывают в него по своим делам. Как и многие города планеты, Бак представляет собой обширную сеть улиц, дорог, соединяющихся на широких проспектах. Здесь в городе расположено главное здание администрации, прославленный дворец губернатора, великая площадь Императора, где над остальными зданиями возвышается статуя Святого Ондара в плаще и в своем силовом доспехе. Ондар некогда освободил планету от узурпаторов и подарил ее верным подданным Империума. Ондар был космическим десантником из ордена Кровавых ангелов. Нынешняя судьба этого капитана окутана мраком, но жители города верят, что он отчаянно сражается против врагов Императора и по сей день. (ему должно быть не менее 400 лет).
Город церковь – Луель, был назван так в честь святой мученицы Луель, статуя которой расположена в центральной площади города. Луель расположен на западном берегу мира, в трех сотнях миль от города Бак. Это духовная столица планеты, где находится главный храм великого проповедника, а также боевые казармы малого ордена сестер битвы «Святой Девы Мученицы». В общем-то сам проповедник со своей свитой чаще всего находится в городе Бак в храмовом районе, где находится его резиденция. В отличие от многих городов мира, Луель вобрал в себя старинные сооружения и высотные здания из черного камня. Но, благодаря многочисленным украшениям, куполам самого храма и многочисленных часовен, город выглядит потрясающим.
Другие города – сеть других городов сосредоточена в основном вдоль берегов и они намного меньше по размерам, чем Бак. Встречаются города с населением в несколько сотен тысяч человек, а также города населением в миллион и более человек. Многие из них занимаются производством оружия, припасов, техники. Одни города расположены в отдалении от береговой линии и, как правило, страдают от недостатка воды и еды. Многие правители этих городов, в сущности – политические преступники, обирающие последние крохи у своих жителей.
1) Режим игры: Свободный – игрокам разрешено описывать своего персонажа с большей свободой в действиях, влиять на сюжет, описывать незначительных персонажей НПС, реакцию на их действия. Передвижения при этом должны соответствовать правилам реализма. У игроков нет при себе порталов, которые позволяют им телепортироваться куда они захотят (только если это предусмотрено ведущим игры), они не могут перемещаться из одной части мира в другую за считанные секунды. Если игрок описывает, что его армия перемещается из центральной площади в дальнюю часть столицы, то это занимает долгие часы. И только если мастер не описал что-то препятствующее передвижению игрока, он может в следующем посте описать, как дошел спустя это время до нужного места. Аналогично и с боевыми действиями. Даже если персонаж космический десантник, он не может перебить взвод гвардии в одиночку.
2) Звание персонажа и доступные стороны – в целом, доступны практически все расы для игры, в том числе и некроны. Недоступны только Тау в данном случае, так как они не могут попасть в этот сегментум и не указанные в игре ордена космического десанта и легионы/банды хаоса. Но даже в этом случае можно будет при особой договоренности внести коррективу и создать персонажа любимой вами фракции. Звания ограничены высшими командующими. У гвардии это полковник, у космического десанта капитан, у космического десанта хаоса лорд. Армия космического десанта, конечно, намного меньше, чем у персонажа управляющего силами гвардии или орков. Если брать ограничения по отрядам, то игрок космического десанта не может взять больше 1 боевой роты, а полковник не может взять больше 10 полноценных рот своих солдат. При желании, игрок может создать и простого солдата, но ему потребуется больше времени уделять самому себе, так как ведущий почти никогда не будет акцентировать внимание на таком незаметном персонаже.
3) Дополнительные сюжетные линии – идеи игроков приветствуются, но никакой самодеятельности быть не должно. Если хотите получить какой-то артефакт, призвать высшего демона или стать демоном принцем – то только через мастера игры. Мелкие события, такие как выяснение отношений между людьми внутри отряда, расследование внутри полка – могут отыгрываться игроком самостоятельно.
4) Ресурсы – если игрок содержит армию, ему нужно позаботиться и о ресурсах для нее. Снаряды для танков и артиллерии будут расходоваться, без еды солдаты будут сходить с ума или поднимать бунты, мародерствовать и так далее.
5) Дуэли – между игроками будут проводиться дуэли на полях сражения. Это может быть столкновение двух отрядов армий двух игроков, таким образом, мастер просто опишет, как произошла эта перестрелка, и кто вышел из нее победителем в итоге. Но если этот отряд ведет игрок, а второй отряд ведет другой игрок – то это считается дуэлью. В таких дуэлях будут кидаться кубики мастером игры и проводиться бои по стандартным правилам.
6) Шаблон поста: Как и в остальных сюжетах, игроку потребуется писать свой пост в соответствии с общим шаблоном. Шаблон поста для данного сюжета предусматривает основной инвентарь персонажа, состояние его здоровья, брони, а также дополнительно состояние его личной техники, состояние армии.
Место действия:
Имя: полковник Ибн Рахит
Состояние: Здоров
Броня: Уничтожена
Имущество: Пистолет, униформа (порванная и подгоревшая в некоторых местах), цепной меч.Командный БТР Носорог
Состояние: Разрушен.Армия:
1 пехотная рота - 200 человек/300
2 - 5 рота - уничтожены.Код:[b]Место действия[/b]: <Контекст> [hr] [spoiler="Профиль"][b]Имя[/b]: [b]Состояние[/b]: [b]Броня[/b]: [b]Имущество[/b]: [b]Наименование личного транспорта[/b] [b]Состояние[/b]: [b]Армия[/b]: Тип подразделения с номером - численность текущая/стартовая.[/spoiler]
Деметрик Акилон - RomulusBL
Полковник 457-1365 - Древний
Диана Ризер - Мастер
Мартин фон Хеллбарг - Мастер
Отредактировано Keyn (15.03.15 03:14)