Вверх страницы
Вниз страницы

Warhammer 40000 and Fantasy Roleplay

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Warhammer 40000 and Fantasy Roleplay » Хроника сюжетов » Освобождение Геликана. Часть 1.


Освобождение Геликана. Часть 1.

Сообщений 41 страница 53 из 53

1

http://2.bp.blogspot.com/-s_l9fXnEInk/UnGs8UnuIpI/AAAAAAAAEVE/DkujAEUJglY/s1600/Imperial_Fists_vs_Orks.png

УЧАСТНИКИ

Персонаж

Игрок

Ранг/профессия

Рота, Взвод

Портрет

Эран Кледер

Keyn

Капитан второй роты, Магистр Флота

http://s7.uploads.ru/0hTWs.png

Атольв Кидлер

Sosiskoed

Технодесантник

2 рота

http://s6.uploads.ru/pbNqa.png

Морг (выбыл)

Azgront

Библиарий

1 рота

http://s3.uploads.ru/tFEZk.png

Квинлан Мор

ArmataStrigoi

Ветеран

1 рота, 6 взвод

http://s6.uploads.ru/XsUAT.png

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА

Помимо основных правил, для сюжета предоставляется ряд дополнительных правил:

• Сюжет описывает кампанию Ордена Имперских Кулаков по освобождению шести систем сектора Скарус от захвативших их сил орочьего клана Гоффов в конце 35-го тысячелетия.
• Игрок может примерить на себя роль любого космодесантника ордена Имперских Кулаков участвующих в кампании рот, кроме магистра:
- Почетная Стража;
- 1-я рота;
- 2-я рота;
- 3-я рота;
- 5-я рота;
- 6-я рота;
- 8-я рота;
- 10-я рота.
• При составлении персонажей используются данные кодекса Космического Десанта 7-ой редакции, но из-за временного периода сюжета воспрещается брать следующие снаряжение и технику:
- Гравитационное оружие;
- Броня Центуриона;
- Броня Мк8.
- БТР Секач;
- Летающая Штурмовая Машина Штормовой Коготь;
- Летающая Штурмовая Машина Штормовой Ворон;
- Ленд Рейдер Крестоносец;
- Ленд Рейдер Искупитель.
• Привычная категория NC-18 - сцены боевых действий, убийств, крови.
• Полная СВМ (касается в общем-то всех сюжетов)
• Включены диалоги (см. доп.правила диалогов, если не знаем).
• ТТХ персонажа определяется атрибутами, которые определяют уровень силы и выносливости персонажа с момента становления космическим десантникам и до этого момента. Тремя видами навыков: главными - навыки, выбираемые в качестве основных навыков ПИ непосредственно игроком после окончания обучения, важными - навыками, которые доступны всем космическим десантникам, второстепенными - навыками, которыми космические десантники не пользуются или пользуются в крайне редких случаях. Есть также навыки "Специализации", которые включают навыки апотекариев и технодесантников. На выбор игрока - 20 атрибутов, 3 главных навыка. При этом, следует учесть:

Второст. н. = 10-30 пунктам
Важный н.  = 40-50 пунктам
Главный н. = 60-70 пунктам

СПИСОК НАВЫКОВ

Важные навыки:

Второст. н. = 10-30 пунктам
Важный н.  = 40-50 пунктам
Главный н. = 60-70 пунктам

Рукопашный бой — навык определяет умение персонажа сражаться в рукопашной схватке и без оружия, включает использование простых видов оружия, таких как — мечи, топоры, булавы. Продвинутые типы оружия, такие как — силовое или цепное оружие, щиты — требуют отдельного навыка.
Владение оружием (Болтер)
Владение оружием (Болт-пистолет)
Владение оружием (Цепной меч)
Владение оружием (Силовой меч)
Владение оружием (Силовой двуручный меч)
Владение оружием (Громовой молот)
Владение оружием (Громовые когти)
Владение оружием (Огнемет)
Владение оружием (Плазма)
Владение оружием (Тяжелый болтер)
Владение оружием (Лазерная пушка)
Владение оружием (Ракетная установка)
Владение оружием (метание)
Полет (Штурмовой ранец)
Управление техникой (Мотоцикл)
Управление техникой (Лендспидер)
Знание языков (Низкий готик)
Чтение и письмо
Шифр (Орден Имперских Кулаков)
Общие сведения (Имперские Кулаки)

Навыки специализации:

Управление техникой (Гусеничная техника)
Управление техникой (Летательные апараты)
Ремонт
Технопользование
Лечение
Химользование
Командование

Второстепенные навыки:

Запугивание
Убеждение
Блеф
Установка ловушек
Очарование
Командование
Чтение по губам
Сбор сведений
Чтение следов
Выживание
Выступление
Гипноз
Маскировка
Скрытность
Оценка
Поиск
Поглощение алкоголя

ШАБЛОН АНКЕТЫ
Код:
[size=14]I. [b]Основной профиль персонажа[/b]:[/size].

 • [b]Раса и вид[/b]: Человек, космический десантник
 • [b]Полное имя[/b]: 
 • [b]Фракция, должность[/b]: Империя, Адептус Астартес, орден Имперских Кулаков, <звание, рота, взвод>.
 • [b]Предыдущая должность, карьера[/b]:
 • [b]Выбранная роль[/b]:

[size=14]II. [b]Вторичный профиль персонажа[/b]:[/size].

 • [b]Талант[/b]:
 • [b]Главные навыки[/b]: 

 • [b]Атрибуты[/b]:

[b]Сила[/b]: 50
[b]Ловкость[/b]: 50
[b]Стойкость[/b]: 50
[b]Восприятие[/b]: 50
[b]Интеллект [/b]: 50
[b]Концентрация[/b]: 50
[b]Мораль[/b]: 50
[b]Обаяние[/b]: 50

[size=14]III. [b]Личные данные[/b]:[/size].

• [b]Возраст[/b]:
• [b]Родной мир[/b]: Терра (но возможен и другой мир).
• [b]Пол[/b]: М
• [b]Общая внешность[/b]: 

[size=14]IV. [b]Биографические данные[/b]:[/size].

• [b]Место рождения[/b]: Терра (но возможен и другой мир).
• [b]Родственники[/b]: 
• [b]Биография[/b]:

[size=14]V. [b]Имущество и общественное положение[/b]:[/size].

• [b]Имущество[/b]:

[size=14]VI. [b]Участвует в сюжете[/b]: Освобождение Геликана. Часть 1.[/size]

[size=14]VII. [b]Участвовал в сюжетах[/b]:[/size]

[size=14]VIII. [b]Дополнительные пункты[/b]:[/size]
СИЛЫ ИМПЕРСКИХ КУЛАКОВ

Магистр Лазериан
- Почетная Стража
-- Чемпион Ордена
-- 29 Почетных Стражей
-- Ленд Рейдер "Завоеватель"
-- "Фаланга"
--- 2-й Терранский Гренадерский полк
---- Генерал Питер Виггин
- Библиариум
-- Старший Библиарий Фальскар
-- Библиарии
- Арсенал
-- Магистр Кузницы Диас
-- Технодесантники
--- Технодесантник Атольв Кидлер
-- Сервиторы
-- Техника Ордена
- Реклюзиум
-- Магистр Святости Митрон
-- Капелланы
- Апотекариум
-- Старший Апотекарий
-- Апотекарии

1-я рота
- Капитан Иннельд, регент Терры
-- 1-й взвод
-- 2-й взвод
-- 6-й взвод
--- Брат-ветеран-сержант Фалько
--- Брат-ветеран Квинлан Мор
--- Брат-ветеран Руфулус
-- 1 Почтенный Дредноут Вирл
-- 3 Ленд Рейдера

2-я рота
- Капитан Эран Кледер, Магистр Флота
-- Капеллан Олаурон
-- Эпистолярий Винкль
-- Командный взвод "Кулак Дорна"
--- Чемпион роты Арагис
-- 1-й тактический взвод
-- 2-й тактический взвод
-- 3-й тактический взвод
-- 4-й тактический взвод
-- 5-й тактический взвод
-- 6-й тактический взвод
-- 7-й штурмовой взвод
-- 8-й штурмовой взвод
-- 9-й опустошительный взвод
-- 10-й опустошительный взвод
-- 10 БТРов типа Носорог
-- 1 Почтенный Дредноут
-- 2 Дредноута
-- 6 танков Хищник
--- Брат-сержант Дарин

3-я рота
- Капитан, смотритель Арсенала
-- Командный взвод
-- 1-й тактический взвод
-- 2-й тактический взвод
-- 3-й тактический взвод
-- 4-й тактический взвод
-- 5-й тактический взвод
-- 6-й тактический взвод
-- 7-й штурмовой взвод
-- 8-й штурмовой взвод
-- 9-й опустошительный взвод
-- 10-й опустошительный взвод
-- 3 Дредноута
-- 3 САУ Поборник
-- 3 СЗУ Сталкер

5-я рота
- Капитан Талеос, Магистр Стражи
-- Командный взвод
-- 1-й тактический взвод
-- 2-й тактический взвод
-- 3-й тактический взвод
-- 7-й штурмовой взвод (Байкеры)
-- 9-й опустошительный взвод
-- 5 БТРов типа Носорог
-- 1 Дредноут
-- 3 СЗРК Охотник

6-я рота
- Капитан, Магистр Ритуалов
-- Командный взвод
-- 1-й тактический взвод
-- 2-й тактический взвод
-- 3-й тактический взвод
-- 4-й тактический взвод
-- 5-й тактический взвод
-- 6-й тактический взвод
-- 7-й тактический взвод
-- 8-й тактический взвод
-- 9-й тактический взвод
-- 10-й тактический взвод
-- 11 БТРов типа Носорог
-- 4 Дредноута

8-я рота
- Капитан Лиотар, Лорд-Палач
-- Капеллан Тиграл
-- Командный взвод
-- 1-й штурмовой взвод
-- 2-й штурмовой взвод
-- 3-й штурмовой взвод
-- 7-й штурмовой взвод (Байкеры)
-- 8-й штурмовой взвод (Байкеры)
-- 9 Ленд Спидеров

10-я рота
-- 1-й разведвзвод
-- 2-й разведвзвод
-- 5-й разведвзвод

Флот
- "Фаланга"
- Боевая Баржа "Шторм Гнева"
-- Магос Гиперион, хранитель арсенала
- Ударный Крейсер "Щит Доблести"
- Ударный Крейсер "Тит"
- Крейсер класса Готик "Имперская Мощь"

41

Когда сияющий в лучах яркого солнца громовой ястреб опустился на песчаную поверхность планеты, капитан покинул его десантный отсек первым. Он спустился по длинному плавно выкатившемуся трапу, поприветствовав офицеров трех боевых взводов. Ветер поднимал небольшие песчаные частицы в воздух, обливая ими доспехи. Несколько минут спустя пыль уже покрыла ножные латы, и частично осела на блестящих доспехах. Капитан не обращал никакого внимания на мертвые тела противников, разорванные снарядами болтеров, и направился к командной машине «Носорог», но тут на связь вышел капитан 5-ой роты.

- Ваше сообщение принято, магистр стражи, - ответил капитан, - Мы развернулись и направляемся со второй точки, чтобы начать планомерное уничтожение противника. По всей видимости бомбардировка заставила орков выбраться из укрытий, будьте осторожны, их никогда не бывает мало.

Переключив канал связи на общий канал роты, капитан выглянул из бронетранспортера, осматривая позиции своих солдат.

- Внимание, братья, наша задача состоит в планомерном движении и уничтожении неприятеля. Каждый боевой брат должен занять место в транспорте. Танки сформируют костяк нашей колоны и будут двигаться впереди. Всем членам экипажа быть максимально бдительными. Противник может находится в любой части этой пустыни. Не теряйте времени, по машинам!

Отредактировано Keyn (19.06.16 23:23)

42

— Принял! - ответил Квинлан по вокс связи.

Ветеран собрался с силами, выставил щит перед собой и ринулся по направлению к башне настолько быстро, насколько это ему позволяла ситуация, броня и физиология астартес. Когда он достиг цели, то взгляд его в первую очередь упал на конструкцию в форме огромной пасти, что по мнению орков украшала их корабль. Если имперские суда выглядели величественно, а порой являлись настоящими произведениями инженерного искусства, то корабли орков всегда состояли на двадцать процентов из злого гения их меков и на восемьдесят процентов из безудержной импровизации. Глядя на них Квинлан всегда испытывал смешанные чувства. Во-первых - обыденную для всех астартес ненависть к врагам человечества. А во-вторых - изумление, порождающее закономерный вопрос - "как эта посудина вообще может летать?".

Оторвав взгляд от "украшения" корабля орков, Квинлан снял с пояса мельта-бомбу и стал крепить ее к стене.

43

ArmataStrigoi бросает кубик на пробивание бронелиста башни мельта-зарядом.

[dice=154880-1100]

44

Для Keyn и Sosiskoed

Дождавшись, пока все оставшиеся войска роты высадятся на плато и погрузятся на БТРы, братья третьей роты начали свое движение вглубь района крушения. Впереди шли танки, выстроившись клином, за ними шли Носороги, везшие всех, кто не обладал прыжковыми ранцами, а с флангов их прикрывали штурмовые отделения. Усыпанные мелкими обломками пески пустыни Фез не были очень гостеприимны к Имперским Кулакам, и датчики доспехов постоянно показывали высокую температуру окружающей среды. Но братьям было не привыкать, они уже пережили множество кампаний и не в таких погодных условиях. Вскоре танки, шедшие во главе группы, остановились, и командир головного из них, сержант Дарин, сообщил капитану:

- Магистр Кледер, впереди мы обнаружили группу орков, укрепившихся в крупном обломке корабля. Они ведут огонь по нам, но их пулеметы не могут пробить нашу броню. Остановились и ведем стрельбу.


Для ArmataStrigoi

Закрепив заряд на стене командирской башни, Квинлан, как и остальные ветераны, отошел на несколько метров. Таймер на заряде сработал, и в яркой вспышке часть металлической стены расплавилась, открыв проход внутрь. Шагнув в оплавшенную, светящую раскаленными краями дыру, сержант Фалько, подняв свой реликтовый меч, с криком "За Императора!" шагнул внутрь, ведя взвод за собой. К ветеранам уже подоспели капитан Лиотар, силовой топор которого сиял голубым светом поля, и штурмовики восьмой роты. Лорд-палач взлетел вверх к иллюминаторам башни и, нанеся несколько ударов, разбил часть панорамного остекления, и влетел внутрь башни. За ним последовал один из двух резервных взводов, а другой в это время приземлился возле ветеранов, намереваясь идти за ними и поддерживать их при штурме.

Примечание для игрока ArmataStrigoi

Игрок может направить как вслед за сержантом, так и за капитаном. Опиши действия до момента входа внутрь корабля.

45

Вот и наступил момент первого противостояния. Чужаки вступили в бой, огневой контакт был неизбежен и капитан должен был принять решение, которое, по его мнению, было очевидным и требовало немедленного исполнения. Поставив силовой молот возле лестнице для стрелка, капитан ловко взобрался наверх и повернув рычаг, открыл люк. Солнечный свет просочился в темную десантную кабину и окропил желтые доспехи капитана, вместе с печатями чистоты и венком. Светофильтры брони мгновенно приспособились и защитили глаза от яркого солнца, позволяя капитану лучше оценить ситуацию.

- Принято, - проговорил он, снимая стационарный болтер с предохранителя, - Альфа-один и два, навести аннигиляционные орудия на цель, приготовится к залпу. Бета-четыре и шесть, закрыть фланги, бета-пять прикрывайте тыл. Остальные машины, включая нашу, продвигаемся к цели до огневого контакта.

С этими словами капитан взялся за рукоятки, отстегнул крепления, которые фиксировали расчет орудия в одном направлении, а затем, вновь переключив канал связи, настроил частоту капитана пятой роты, и уповая на веру и удачу, докладывал:

- Огневой контакт с противником небольшой группы. Скорее всего мы справимся самостоятельно. Координаты…, - капитан задержался на секунду, чтобы сверить информацию на дисплее шлема, после чего назвал эти координаты, а также координаты до цели.


Альфа группы - танки Хищник.
Бета группы - носороги
Дельта группы - взводы.

Отредактировано Keyn (21.06.16 17:53)

46

— Прекрасно... - сказал Квинлан в шлем, любуясь дырой в башне, проделанной взрывом мельта-бомбы. Засорять вокс во время боевых действий было запрещено и поэтому он часто таким образом выражал степень морального удовлетворения и нахлынувшие на него впечатления.

Вскоре к отряду ветеранов присоединились и другие боевые братья, которых вел за собой Лорд-Палач Лиотар. Взлетев, капитан разбил панорамное остекление и проник в башню, прямиком в битву. Квинлан еле сдерживался от того, чтобы не направиться вслед за Лордом-Палачом, но все же поборол себя - никто не давал ему права покидать строй, особенно тогда, когда от ветеранов по сути зависит исход сражения, ведь если телепортационный маяк не раскроется или будет уничтожен, то все пропало.

Квинлан направился вслед за своим взводом, уповая на то, что все же сможет изрубить ксеносов вместе с братьями во время штурма.

47

Персонаж игрока Keyn ведет огонь из штурмового болтера по оркам в укрытии:

[dice=178112-1100]

48

Для Keyn и Sosiskoed

- Принято, капитан Кледер. - ответил Эрану Магистр Стражи. - Мои силы столкнулись с той же проблемой. Орки крепко засели в этих руинах, и мы будем их выкуривать оттуда несколько недель.

Бронетехника стала перестраиваться, и танки открыли огонь по покореженным обломкам корабля, оставляя крупные пробоины. Бронетранспортеры стали обходить засевших зеленокожих с фланга и проходить между танками, открывая огонь из штурмовых болтеров. Капитан и сам открыл огонь, находясь в люке, но из-за тряски и запыленности местности ни один его выстрел не поразил целей. Однако, подавляющий огонь техники смог уничтожить нескольких орков и заставил их прекратить стрельбу и укрыться за обломками.


Для ArmataStrigoi

Проследовав за сержантом в пролом, Квинлан оказался в узком коридоре, в котором слева от него была лестница, ведущая к мостику, а справа шлюзовая дверь в другой коридор, из которого к прорвавшимся ветеранам уже бежала ватага орков в примитивных респираторах во главе с нобом, вооруженным пистолетом и силовой клешней. Однако из-за выхода воздуха через брешь орки не могли стрелять, как и космодесантники, и потому зеленокожий быстро сокращал дистанцию и уже намеревался своей механической лапой схватить Квинлана за голову.

49

Сидя за штурвалом выделенного ему Носорога, технодесантник старался вести его за командирским БТР, но соблюдая некоторый разрыв, дабы не оказаться вдруг на передовой - хоть за орудием на крыше и сидел сервитор, но одна удачно пущеная ракета могла уничтожить машину. Совсем позади он не остался по понятным причинам - если союзную технику подобьют, он должен будет провести срочный ремонт. Ну а сейчас же ему оставалось лишь двигаться вслед за остальными машинами.

50

Несколько мгновений капитан помедлил, осознавая, что длительный период времени он потратил на изучение кораблей и искусства космического сражения. Он оставался далек от штурмовых орудий и наземных операций, но в силу собственного характера счел необходимым винить оружейников, которые вложили недостаточно веры в свою работу по установке оружия.

- Орков необходимо выбить из убежища, - проговорил капитан по ротному каналу связи, наблюдая за тем, как дисплей его шлема улавливает пробоины внутри огромного каменного гиганта, - Используйте огнеметы и гранаты. Группы штурмовиков, приготовится по команде занять верхний уровень объекта, группы дельта 1 и 2, командный взвод, приготовится по моей команде начать штурм.

С этими словами капитан направил оружие на уцелевших или еще функционирующих орков и открыл беглый огонь очередью. Он не целился и сделал лишь короткий залп, после чего спустился вниз, плотно закрывая за собой люк, поднял силовой молот и открыв механическую дверь, покинул командный носорог.

51

Квинлан, заметив несущегося на него ноба, моментально попытался увернуться и приготовить меч для контратаки.

52

Закрываю сюжет.

53


Вы здесь » Warhammer 40000 and Fantasy Roleplay » Хроника сюжетов » Освобождение Геликана. Часть 1.