Вверх страницы
Вниз страницы

Warhammer 40000 and Fantasy Roleplay

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Warhammer 40000 and Fantasy Roleplay » Хроника сюжетов » Король Демон. Мордхайм.


Король Демон. Мордхайм.

Сообщений 41 страница 60 из 77

1

http://s7.uploads.ru/2qyrm.gif
Король Демон

«Прошло около 20 столетий с тех пор, как Сигмар Млатодержец очистил нашу землю от полчищ монстров, наводнивших её. Тогда было основано величайшее из царств людей — Империя. Сегодня наши мысли еще раз обращаются к Нему: Зигмар, Отец людей, прошло одно тысячелетие и время второго уходит. В храмах по всей нашей земле собираются, чтобы услышать о многих странных событиях, которые будут происходить после возвращения к людям живого бога».
Летописец Остермарка — начало 1999 года.

Введение

Древнее пророчество оказалось правдивым. Город Мордхайм лежит в руинах, поверженный воплощенным в огне гневом самого Молотодержателя. Там, вместе с жизнями нескольких сотен людей, погребены смертные пороки и грехи. Там под грудой развалин, среди пыли и пепла, лежат и ждут своего часа сокровища. Они зовут Вас — искателя приключений, оказавшегося на пути к славе и богатству, жаждущего легкой наживы. Но они привлекают внимание и других. Слухи о камнях, способных превращать железо в золото, быстро овладевает умами людей и никто не обращает внимания на то, что в руинах города скрываются кошмары и безумства, способные погубить судьбу храбрецов.

Артур фон Браун — один из многочисленных искателей приключений, родом из города Мариенбург, прибыл в город, чтобы набить свои карманы и, найти легендарный, словно во времена золотой лихорадки охвативший разум практически половины Империи философский камень. С ним группа наемников, но они лишь оберегают жизнь старика, а вам, друзьям и товарищам, потребуется оказаться внутри проклятого города, чтобы найти желаемую безделушку для фон Брауна.

Грейх, некогда был командиром штатных солдат графа Сильванского, в полку допельзольднеров. По неизвестным причинам, он оставил службу и ушел. В скором времени, он стал грабителем и за его голову назначили награду в Мидденхейме, окрестности которых он в скором времени и покинул. Грейхт — имя или фамилия этого зрелого солдата, а может быть просто прозвище, которое ему дали его разбойники. Так или иначе, на сегодняшний день, вольный отряд Грейхта, собранный из разношерстных отбросов общества, зарабатывает деньги наемным трудом. Его мечи славятся от Мариенбурга до Тиллии, и он уже побывал во многих известных человеку местах Старого света. Лицо воина избороздили страшные шрамы, превратив его в настоящее чудовище. Говорят, что слуги графа Сильвании оставили эти шрамы на его лице и теле, отметив таким образом предателя. Репутация графа вполне способна подтвердить такие слухи. Он носит старые латные доспехи, закрывающие часть его тела, ног и рук, под которыми надета изношенная солдатская форма Сильвании, а в руках он носит цвахандер, знаменитое оружие его войск.

Дополнительные правила

1. Ваш персонаж может быть — Человеком  (предпочтительна Империя, можно иностранца, но потребуется потратить свободный навык на владение языком), полуросликом, гном (убийца), эльф (рейнджер, изгнанный из своего родного клана за преступление) — не больше 1, огр (людоед) — не больше 1.
2. Группа Грейха — это общество друзей, которые познакомились друг с другом в разный период времени. Все эти люди или нелюди наемники и головорезы в прошлом (а может быть и до сих пор), разыскиваемые в некоторых областях Старого света. По понятным причинам, новые члены, которые могут появиться в процессе игры, едва ли могут заслужить доверие людей Грейха.
3. Время — 2000 год от рождения Сигмара.
4. Изначально, игрок может потратить 20 очков атрибутов, и распределить стандартное количество навыков.  3 Боевых, 2 движения и коммуникации, 1 дополнительный навык (у людей 2). Также, при необходимости, герой может поменять расположение навыка, но должен быть как минимум 1 навык в каждом пункте. Т.е можно перевести навыки в свободные слоты, но каждый из типов навыков должен быть повышен хотя бы 1 раз.
5. Один навык равен 10 шансам, максимальное количество навыков - 5.
6. Имущество — в зависимости от выбранной профессии, герой может получить различное имущество. За этим списком нужно обратиться к ведущему. Стандартно, герой получает рубаху, штаны, ботинки, меч и щит. Список профессий представлен тут. Внимание: обратите внимание, что гномам доступна только одна профессия — убийца. Ваш персонаж, даже будучи благородным рыцарем, ныне будет разыскиваться или являться преступником (неважно, виновен он или нет, он теряет свои земли, титул и власть).
7. Расчет случайного попадания - всегда кидается для дальнего боя.

Зона
01-15 - Голова
16-35 - Права Рука
36-55 - Левая Рука
56-80 - Торс
81-90 - Правая Нога
91-00 - Левая Нога

Персонажи

Игнацио Биад под управлением RomulusBL
Фердинанд Мезер под управлением Novadies
Альдебран Вебер под управлением Древний
Бертрам под управлением Miracidium

Отредактировано Keyn (13.10.15 13:27)

41

Смотря в сторону неизвестного шума, Альдебран вскоре смог увидеть его источник, а именно грязных мутантов. Во всяком случае, Владыка ему благоволи и их было только двое, так что рыцарь вполне думал легко с ними расправиться. Как только одна из тварей показалась из-за горы мусора, в голову Альдебрану прилетел камень, который со звоном отскочил от доспеха и улетел в один из углов помещения, а тем временем второй урод не заставил себя дожидаться и тут же рванул в атаку. Не долго размышляя, рыцарь схватил меч и щит и бегом, сквозь дверной проем, помчался  в сторону мутанта, сблизившись до дистанции удара, Альдебран нанес удар снизу-вверх.

42

Древний

Рубящий удар клинком
[dice=131648-1100]
Зона попадания
[dice=85184-1100]

43

Для Древний

Из-за другого обломка показались еще двое мутантов, четверо выглянули из окна разрушенного дома. Издавая хриплые, тяжелые, яростные вопли, другие мутанты стали выбираться из засады. В скором времени вас окружило больше дюжины мутантов, которые были готовы наброситься и разорвать вас на части. Около полторы дюжины существ размахивали кривыми копьями и окружали вас.

Оказавшись возле вас, противник попытался ударить своей палицей, но вы остановили его встречной атакой. Клинок обрушился на левую руку, которой он крепко сжимал щит. Один единственный и сокрушительный удар разрушил щит. Раздался хруст, существо, изрыгая громкие шипящие стоны, свалилось на землю, хватаясь за поврежденную руку. Вы еще никогда не наносили удара более сокрушительного, чем этот. Он сопровождался громким воем демона, который заглушил вопли окруживших вас извергов и убийц.

- Рабы... они не больше чем рабы Хаоса! Но тебя ждет другая судьба!

Изогнув грязную, лоснящуюся от выступающей слизи голову на длинной шеи, в вашу сторону смотрела изуродованная и покрытая чешуей лысая голова, приплюснутая и напоминающая змеиную голову. Его вид показался жалким.

44

Удар мечом прошелся как нельзя лучше, щит мутанта в буквальном смысле разлетелся в щепки и сила удара обрушила урода на землю. Опустив меч для нового удара, Альдебран насторожено подогнул колени и угрожающе смотрел в сторону мутантов. Их было слишком много, даже для него. Как бы то не было, но в честной схватке ему здесь не победить. Голос демона уперто вторил, что это не его судьба, но окружившие рыцаря мутанты давали Альдебрану несколько другое представление о своей судьбе. Переведя взгляд на валяющегося под ногами уродца, Альдебран решил закончить начатое и подойдя вплотную, вонзил меч  прямо в пасть мутанту, что должно было стать знаком того, что он не шутит и прикончит каждого, кто к нему приблизиться.

Применение навыка: Угрожающий.

45

Фердинанд прочёл содержимое листка. Похоже тот кто написал это явно пережил катастрофу, и возможно он или уже оно шастает не подалёку. От таких выводов волосы на макушке встали дыбом. Но Мезер осадил себя, в конце концов он ещё не встречал врага с которым не мог бы биться на равных. Удобно перехватив холодное оружие, он сосредоточился. Ничто не должно застать его врасплох, а так будет видно. Вдруг краем глаза он заметил движение.
Вот оно! Что ж поиграем!
Пока происходили эти события напарники по неволе начали подниматься вверх по лестнице.
Ухмыльнувшись, Фердиданд последовал за ними.
/ Применение навыка Скрытность (Фердинанд движется позади остальных членов группы. Не известно на сколько это подействует на противника такого типа)

Отредактировано Novadies (16.10.15 11:59)

46

Novadies

Проверка навыка - скрытность
[dice=5808-1100]

47

Для Novadies

- Ты это слышал! - спросил солдат, что был помоложе, когда они поднимались вместе на верхний этаж, - Я точно что-то слышал…

Используя старый деревянный шкаф, который был выброшен ударной волной в коридор второго этажа, вы спрятались и замерли. Двое солдат медленно шли вдоль коридора, удерживая оружие наготове. Они вертели головами, осматривая стены. В воздухе отчетливо чувствовался аромат озона, смешивающийся с благоухающими парами какого-то благовония.

- Снова… я слышал это… - говорил солдат, остановившись в центре коридора. Его товарищ двигался дальше, необычной, вялой походкой. Заметив странное поведение напарника, солдат окликнул его, - Феликс, стой… куда ты? Феликс…

Но он не обращал внимания на слова напарника. Феликс скрылся в проходе напротив, а следивший за ним солдат сам расслабился, взялся за голову, а потом, вялой, неуклюжей походкой направился вслед за напарником. Он продолжал идти вперед даже после того, как из прохода стали доноситься болезненные человеческие вопли его товарища.

Для Древний

Расстелившись вдоль земли после вашего удара тело мутанта оставалось неподвижным. Жизнь навсегда покинула его. Клинок вновь пылал колдовским пламенем, при виде которого, все окружившие вас мутанты, переставая вопить, вставали на колени и смиренно опускали голову. Вы еще никогда не видели, чтобы мутанты или зверолюди оставались столь смиренными. Именно Хаос, пульсирующий в воздухе вокруг вас, подчинял их воле Архитектора Судеб.

- Ты чувствуешь власть над этими смертными? Эти рабы — не дар ли нашего повелителя? Ты мог бы повести их за собой…

Отредактировано Keyn (16.10.15 13:13)

48

Грубо выдернув меч из пасти противника, Альдебран обернулся и оглядел окружающее пространство: это было немыслимо, но твари преклонили колени, узрев магическое пламя одержимого клинка. Остановившись на месте, он ответил демону:

-Рабы говоришь? Это сбор мутантов и отродий, демон и он врят ли нам поможет в поисках, но тем не менее они сгодятся для отвлечения глаз. Пусть идут в тени за нами...

Выпрямившись в полный рост, Альдебран обратился к мутантам, как бы то глупо не выглядело со стороны:

-Вы, жалкие отродья, вы сможете помочь мне исполнить волю Владыки Судеб и тем самым сделать свою жизнь менее бессмысленной, чем до этого. Следуете за мной в тени, либо уходите прочь.

Применение навыка: Командование.

49

Для Древний

Ныне прислуживающие вам существа вновь низко поклонились, после чего выпрямились и разбежались в разные стороны так, что вы больше их не могли заметить. Приглядываясь к камням и закоулкам разрушенных домов, вы могли различить периодически выглядывающие уродливые лица мутантов.

- Ты сможешь использовать их в будущем, чтобы отвлечь врагов, - слышался голос демона, - А теперь ступай дальше, мы приближаемся к искомой цели... она совсем близко.

50

Фердиданд увидел как на его глазах суровые солдаты стали послушными марионетками в руках неведомой угрозы. Да, бросаться в атаку вот так чистое самоубийство и желания встретиться с праотцами не наблюдалось, да и зачем лишать Грейха и остальных радости сражения. Поэтому осторожно без шума Фердиданд отступил в осторожно начал выходить по тому пути по которому пришёл.
На стенах были надписи цвета крови

«Ich halte es nicht mehr aus.»

Мезер поклялся бы на собственной рапире что раньше их тут не было.
Нужно рассказать остальным об этой чертовщине, а то хорошо устроились там снаружи.

51

Проследив взглядом за мутантами, которые подобно бурному ручью, растеклись по развалинам домов, Альдебран развернулся в сторону городского центра и зашагал тяжелой поступью, оглашая ближайшие окрестности хрустом латных доспехов. Ступая по стертой от времени мощенной дороге, рыцарь то и дело чувствовал на себе скользящие взгляды тех существ, что шли за ним по пятам, невидимые и не слышимые, они были почти идеальным сопровождением, если толпу безмозглых мутантов и отродий, что населяло это место, можно считать сопровождением. Продолжая идти, рыцарь ответил демону:

-Так и быть, демон, возможно, они на что-то и годны, кроме как пожирать местных странников и охотников за наживой, но они полезны лишь ровно до того момента, как я найду артефакт.

52

Novadies

Проверка навыка бесшумность -
[dice=56144-1100]

53

Для Novadies

Начиная спускаться вниз по лестницы вы почувствовали, как старые доски заскрипели под ботинками. Легкий ветерок пронесся по воздуху мимо вас и вы отчетливо услышали призрачный, женский хохот, который разлетелся по всему помещению. Страх объял вас, но вы спустились к выходу. Где-то за спиной раздался грохот и звон доспехов второго солдата. Вильгельм встретил вас взглядом.

- В чем дело? - спросил он, когда вы оказались на первом этаже, - Ты нашел золото?

Для Древний

Медленно вы приближались к заветной цели. Артефакт должен был находиться где-то поблизости. Шаг за шагом, демон чувствовал его все сильнее. Тени ваших таинственных спутников изредка мелькали в проемах руин разрушенных домов. Покинув очередную улицу, вы заметили старинный дом, который и привлек ваше внимание. Он был относительно целым, но рядом с ним стояла группа из двух с лишним десятка человек.

- Он там… в этом доме… - говорил голос демона в голове, - Эти смертные очередная преграда.

54

Фердиданд спустился в холл к выходу, осталось дождаться Вильгельма, или не ждать его?
За спиной раздался звон доспехов. Мезер молниеносно развернулся, готовый отразить неожиданное нападение, но это всего лишь был его товарищ, пребывающий в блаженном неведении.
И конечно первым делом он спросил о золоте.
-Нет. Но есть кое-что получше. Уходим. И передвигайся потише, чёрт возьми! 
Фердиданд вышел из дома, затылком он чувствовал на себе взгляд чего-то из глубины. Хладнокровие не изменило ему.
На улице их ждал Грейх, купец и остальные. На их лицах читалось нетерпение.
-Зря ты Грейх не пошёл, своей рожей бы распугал всех призраков. 
Фердиданд вкратце, но красочно изложил всё что произошло внутри дома. Не успев закончить он увидел, как из-за поворота бодро выруливает рыцарь Хаоса.
-Вы видите то же что и я? Поинтересовался он у группы мародёров.

55

Встреча с загадочным стрелком вновь подняла вопрос, по какой причине Игнацио находится в этом проклятом городе. В отличии от большинства, Биад не имел прямой необходимости входить в Мордхайм, но как и большинство странников до этого, тилиец стал жертвой жадности и амбиций. Бюргеру казалось, что Мордхайм создан для того, чтобы наказывать смертных за их грехи. Ценой нескольких человеческих жизней, загадочный стрелок был убит, а уродливый капитан наемников принес голову ублюдка, что сразу поразила Игнацио. Тилиец мог поклясться Мирмидией, что это голова огромной крысы и тут же вспомнил истории моряков о огромных крысоподобных тварях, которые регулярно нападали на Миральяно.

Разобравшись с засадой, группа на удивление быстро достигла нужного дома, где по информации Брауна находилось заветное сокровище. Несколько человек вошло в здание, но спустя некоторое количество времени, из развалины вернулось лишь двое: напыщенный головорез с вечно открытым ртом и уже знакомый Биаду Вильгельм, который помог бюргеру сбежать из лап ревнивого мужа герцогини. Внимательно выслушав историю наемника, странник задумался, что же подрало двух опытных солдат внутри дома и почему-то не слишком хотел это проверять. Внезапно для всех, из-за соседнего квартала появилась странная фигура, на что обратил внимание уже упомянутый головорез. Тилиец не мог сказать, что хорошо рассмотрел неожиданного гостя, но внешность незнакомца не слишком убеждала Игнацио в его дружелюбии. Быстро схватив рукоять пистоля, Биад понял, что пришло время использовать пороховое оружие. Бюргер не знал, поможет ли данное оружие против столь грозного противника, но вспомнив выбитые наружу выстрелом пьяного стрелка мозги рыцаря Ульрика, тилиец продолжил заряжать пистоль, ответив наемнику.

- Выглядит он не слишком дружелюбно.

56

Выйдя из-за поворота, Альдебран продолжал идти к своей цели. Сейчас для рыцаря ничего не существовало кроме него и дара богов, что было спрятано в нем, но путь ему преградила стайка мородеров, которая видимо почти закончила обчищать строение, а значит, они вскоре могут и сами найти заветный артефакт.  Альдебран чувствовал энергию, которая волнами расходилась от здания и наполняла доспехи рыцаря необычной аурой силы. Остановившись на половине пути, рыцарь опустил меч к земле и , встав во весь рост, обратился к людям своим полностью лишенным чувств голосом:

-Вы, жалкие воры и убийцы, я прибыл сюда, дабы исполнить волю самого Владыки Перемен, я даю вам один шанс уйти.

У рыцаря не было никакого желания драться в данный момент, уж очень сильно близок был тот благоговейный момент, когда он наконец коснется артефакта и сможет исполнить свою клятву, данную много лет назад.

57

Древний

Запугивание группы людей Грейха и Брауна
[dice=77440-1100]

RomulusBL, Novadies, Miracidium

Проходят тест воли, чтобы не поддаться запугиванию и внушению страха.

[dice=11616-1100]
[dice=77440-1100]
[dice=100672-1100]

58

Дата: 2001. Пахотник, 16

Для RomulusBL, Novadies, Miracidium и Древний

Нахмурившись, Грейх взглянул в сторону прохода, откуда выходили двое его людей, в то время как остальных солдат уже не было. Похоже, кто-то напугал Мезера, и он выскочил из здания вместе с Вильгельмом, который недоумевающим взглядом озирался назад, гадая, что же могло быть лучше золота и почему они бежали оттуда.

Среди серых развалин показалась тень. Грейх не сразу обратил на нее внимание, но затем, почуяв неприятности, взглянул в сторону приближающегося силуэта. Рыцарь гремел доспехами и направлялся к группе. Лучистое, призрачное сияние исходило от его доспехов и оно сразу навело на мысль — колдовство!

- Колдун! Демон! - закричал Браун, отступая назад, - Убейте его!

Последние солдаты торговца переглянулись между собой, после чего схватили алебарды крепче и приготовились к нападению. Дрожь в руках и сверкающий в глазах страх говорил о том, что один ваш внешний вид наводил на людей страх. Подобное чувство испытывали герр Мезер и герр Бертран. «Но, это всего лишь отражение на полированных доспехах рыцаря» - сознание Биарда, будучи отлученным от происходящего в этот момент, формально не испытывает ужаса перед сверкающими доспехами.

59

Жалкие восклицания со стороны смертных несколько раззадорило Альдебрана. Ему очень редко доводилось встречать путников на своем пути, так что рыцарь уже и отвык от того, как относились к нему подобным простые люди. Сама мысль о том, что какую ауру величия Повелителя Судеб он несет за собой возвышало самомнение Альдебрана над ними. Он-избранник одного из 4ех богов, а они-жалкие букашки, что встали на пути к исполнению заветной цели. Опустив меч острием в землю, рыцарь углубил его в грунт на несколько сантиметров так, что тот непоколибимо стоял на месте. Отступив от оружия на один шаг, рыцарь решил дать дуралеям еще один шанс улизнуть, так как лить лишнюю кровь ему совершенно не хотелось:

-Я повторю свое предложение, уходите, или умрите. Я-Избранник Повелителя Судеб, предлагаю вам бесценный дар-ваши жизни. Неужели вы откажитесь от столь щедрого предложения ради того, что не принесет вам золота или других богатств?

Применение навыка: Угрожающий.

60

Древний

Запугивание на группу людей -
[dice=42592-1100]

Проверка воли - RomulusBL

[dice=25168-1100]


Вы здесь » Warhammer 40000 and Fantasy Roleplay » Хроника сюжетов » Король Демон. Мордхайм.