Вверх страницы
Вниз страницы

Warhammer 40000 and Fantasy Roleplay

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Warhammer 40000 and Fantasy Roleplay » Хроника сюжетов » Король Демон. Мордхайм.


Король Демон. Мордхайм.

Сообщений 61 страница 77 из 77

1

http://s7.uploads.ru/2qyrm.gif
Король Демон

«Прошло около 20 столетий с тех пор, как Сигмар Млатодержец очистил нашу землю от полчищ монстров, наводнивших её. Тогда было основано величайшее из царств людей — Империя. Сегодня наши мысли еще раз обращаются к Нему: Зигмар, Отец людей, прошло одно тысячелетие и время второго уходит. В храмах по всей нашей земле собираются, чтобы услышать о многих странных событиях, которые будут происходить после возвращения к людям живого бога».
Летописец Остермарка — начало 1999 года.

Введение

Древнее пророчество оказалось правдивым. Город Мордхайм лежит в руинах, поверженный воплощенным в огне гневом самого Молотодержателя. Там, вместе с жизнями нескольких сотен людей, погребены смертные пороки и грехи. Там под грудой развалин, среди пыли и пепла, лежат и ждут своего часа сокровища. Они зовут Вас — искателя приключений, оказавшегося на пути к славе и богатству, жаждущего легкой наживы. Но они привлекают внимание и других. Слухи о камнях, способных превращать железо в золото, быстро овладевает умами людей и никто не обращает внимания на то, что в руинах города скрываются кошмары и безумства, способные погубить судьбу храбрецов.

Артур фон Браун — один из многочисленных искателей приключений, родом из города Мариенбург, прибыл в город, чтобы набить свои карманы и, найти легендарный, словно во времена золотой лихорадки охвативший разум практически половины Империи философский камень. С ним группа наемников, но они лишь оберегают жизнь старика, а вам, друзьям и товарищам, потребуется оказаться внутри проклятого города, чтобы найти желаемую безделушку для фон Брауна.

Грейх, некогда был командиром штатных солдат графа Сильванского, в полку допельзольднеров. По неизвестным причинам, он оставил службу и ушел. В скором времени, он стал грабителем и за его голову назначили награду в Мидденхейме, окрестности которых он в скором времени и покинул. Грейхт — имя или фамилия этого зрелого солдата, а может быть просто прозвище, которое ему дали его разбойники. Так или иначе, на сегодняшний день, вольный отряд Грейхта, собранный из разношерстных отбросов общества, зарабатывает деньги наемным трудом. Его мечи славятся от Мариенбурга до Тиллии, и он уже побывал во многих известных человеку местах Старого света. Лицо воина избороздили страшные шрамы, превратив его в настоящее чудовище. Говорят, что слуги графа Сильвании оставили эти шрамы на его лице и теле, отметив таким образом предателя. Репутация графа вполне способна подтвердить такие слухи. Он носит старые латные доспехи, закрывающие часть его тела, ног и рук, под которыми надета изношенная солдатская форма Сильвании, а в руках он носит цвахандер, знаменитое оружие его войск.

Дополнительные правила

1. Ваш персонаж может быть — Человеком  (предпочтительна Империя, можно иностранца, но потребуется потратить свободный навык на владение языком), полуросликом, гном (убийца), эльф (рейнджер, изгнанный из своего родного клана за преступление) — не больше 1, огр (людоед) — не больше 1.
2. Группа Грейха — это общество друзей, которые познакомились друг с другом в разный период времени. Все эти люди или нелюди наемники и головорезы в прошлом (а может быть и до сих пор), разыскиваемые в некоторых областях Старого света. По понятным причинам, новые члены, которые могут появиться в процессе игры, едва ли могут заслужить доверие людей Грейха.
3. Время — 2000 год от рождения Сигмара.
4. Изначально, игрок может потратить 20 очков атрибутов, и распределить стандартное количество навыков.  3 Боевых, 2 движения и коммуникации, 1 дополнительный навык (у людей 2). Также, при необходимости, герой может поменять расположение навыка, но должен быть как минимум 1 навык в каждом пункте. Т.е можно перевести навыки в свободные слоты, но каждый из типов навыков должен быть повышен хотя бы 1 раз.
5. Один навык равен 10 шансам, максимальное количество навыков - 5.
6. Имущество — в зависимости от выбранной профессии, герой может получить различное имущество. За этим списком нужно обратиться к ведущему. Стандартно, герой получает рубаху, штаны, ботинки, меч и щит. Список профессий представлен тут. Внимание: обратите внимание, что гномам доступна только одна профессия — убийца. Ваш персонаж, даже будучи благородным рыцарем, ныне будет разыскиваться или являться преступником (неважно, виновен он или нет, он теряет свои земли, титул и власть).
7. Расчет случайного попадания - всегда кидается для дальнего боя.

Зона
01-15 - Голова
16-35 - Права Рука
36-55 - Левая Рука
56-80 - Торс
81-90 - Правая Нога
91-00 - Левая Нога

Персонажи

Игнацио Биад под управлением RomulusBL
Фердинанд Мезер под управлением Novadies
Альдебран Вебер под управлением Древний
Бертрам под управлением Miracidium

Отредактировано Keyn (13.10.15 13:27)

61

Дата: 2001. Пахотник, 16

Для RomulusBL, Novadies, Miracidium и Древний

- Ты просто так позволишь нам уйти? - спросил торговец, - Хорошо, мы уйдем… я и мои люди уходят… сейчас…

Дав команду солдатам, торговец развернулся и начал медленно уходить в сторону, стараясь максимально дальше обойти как людей Грейха, так и таинственного незнакомца. Многие наемники поглядывали на своего командира, который бесстрашно наблюдал за рыцарем в доспехах, окруженных аурой сверкающего волшебства, от одного вида которого многим из них хотелось бежать прочь.

- Иди, - сказал Грейх, обращаясь к торговцу, - Но свою долю звонких монет ты не получишь. Мы заберем все.

- Пусть будет так. Но жизнь мне дороже, - отвечал торговец, после чего глянул на сопровождавшего его человека, на лице которого, как и у Грейха, не витало даже намека на страх, - А что же ты? Останешься с этими головорезами против колдуна? Я не советую…

- Если кто-то еще хочет свалить, пусть сделает это прямо сейчас… - сказал Грейх, посматривая на своих людей, - Но тогда вашу долю мы навсегда поделим.

Слова колдуна были убедительны и несколько человек отделились от отряда Грейха, переходя на сторону фон Брауна. Они дорожили своими жизнями и не собирались так легко отдавать их, особенно колдуну. Много по Империи слухов ходит про ведунов, которые способны касанием одним душу забрать или словом недобрым сглаз нагнать. Одного этого знания было достаточно, чтобы не переходить колдуну дорогу. Однако, Грейх не верил в эти байки, либо, ему довелось повидать нечто более ужасное. Возможно ли это?

- Доверьтесь мне, - тихо сказал он оставшимся с ним наемникам, после чего повернулся в сторону рыцаря, положил двуручный клинок на плечи и улыбнувшись прокричал, - Хорошо, кастрюля, зайди и забери это золото. Мы тебе не помешаем.

Вильгельм и остальные наемники отошли в сторону, вместе с Грейхом. Торговец, видя, что Грейх также одумался, дал знак своим людям оставаться на месте.

- Даю слово офицера, - продолжал Грейх, - Никто из моих людей не нападет на тебя.

62

Услышав встречное предложение, Альдебран сухо засмеялся своим низким голосом и, выдернув меч из земли, продолжил:

-Выбор сделан смертный, теперь ты умрешь.

Повернув голову направо, Альдебран выудил взглядом голову одного из мутантов, что в ожидании смотрел на своего повелителя. Мотнув головой в сторону мародеров, рыцарь спокойно выговорил:

-Убить их.

63

Непонятный рыцарь, который при детальном осмотре выделялся неестественным свечением теперь выдал ультиматум группе наемников, требуя от тех отказаться от своей цели. Игнацио не ставил своей целью набрать больше золота, или найти магический артефакт и не собирался умирать за кучку обещанных ценностей плечом к плечу с сомнительными личностями. Купец Браун, видимо, частично разделял убеждения тилийца и собрался покинуть Мордхайм, и Биад был готов его поддержать. Поместив подожженный фитиль в взведенный механизм пистоля, странник повернулся к купцу, который хотел выяснить мнение Игнацио по поводу отступления, после чего прищурившись, глянул на рыцаря, ответив.

- Пойду с вами. Мне не нужно золото.   

Грейх, странный капитан наемников все же пробудился и предложил незнакомцу продолжить свой путь в дом. Биад быстро понял, что предложение головореза не являлось искренним. Как оказалось, рыцарь это также понял. Услышав грубый голос незнакомца, который предвещал конец, тилиец резко схватился за богато украшенную рукоять меча, не забывая при этом о пистоле. Задумавшись, Игнацио обратился к купцу.

- Господин Браун, мы поможем наемникам? Ежели нет — самое время убраться отсюда.

64

Для RomulusBL, Novadies, Miracidium и Древний

Терзая себя сомнениями, фон Браун наблюдал за тем, как из-за уголков выбирались отвратительные создания, нападая на наемников. Один из мутантов приблизился к группе торговца, но стоявший поблизости наемник пронзил его быстрым и точным выпадом. Сраженный человек с бычьей головой рухнул на землю, истекая кровью и болезненно завывая.

- Нет! - ответил торговец, - К черту Грейса, пусть подыхает со своим золотом! Мы уходим!

Отступая назад, торговец и все, кто находился в этот момент рядом с ним, покинули поле брани. Тем временем, Грейз, дважды взмахнул клинком, отрубая голову одному мутанту и оставив широкую рваную рану на другом существе. Рядом с ним Вильгельм одним точным движением метнул клинок в голову женщины с пращей. Схватившись за торчавшую из грудной клетки рукоятку, она злобно посмотрела на своего убийцу, а затем повалилась с камня.

На высоком чердаке дома показалась таинственная фигура. Командующий бандой мутантов рыцарь сразу почувствовал колдовской взгляд. Щупальцами одной руки этот силуэт держал раскрытую книгу.

Примечание: Если кто-то из игроков наемников хочет сбежать - самое время сделать топ-топ ножками!

65

Фердиданд встал в защитную позицию в ожидании нападения.
Чемпион Хаоса пялился на злополучный дом, видимо у него были свои интересы, пересёкшиеся с нашими.
Нужно было действительно пропустить его вперёд и посмотреть что будет, вряд ли его интересует золото

Отредактировано Novadies (20.10.15 11:48)

66

Стоя неподвижно, Альдебран наблюдал, как его мутанты потихоньку приступили к своему грязному делу. Альдебрана совершенно не интересовало то, как именно уроды расправятся с группой самозванцев, которые возомнили о себе невесть что. Но что-то было не так. Альдебран чувствовал всем своим естеством едва уловимые, но различимые колебания энергии окружающих ветров, но что именно стало причиной этих волнений, рыцарь не мог знать и поэтому он начал пристально изучать окрестности в поисках источника колебаний. Сверля взглядом каждое окно, Альдебран увидел неизвестного, который  так же глазами изучал рыцаря. Вытянув перчатку в направлении колдуна, Альдебран властно сжал её и обратился к незнакомцу:

-Именем Владыки Перемен, покажись, колдун!

67

Novadies

Проверка навыка парирование -
[dice=52272-1100]

68

Для RomulusBL, Novadies, Miracidium и Древний

Мутанты продолжали сражаться, но опытные наемники достаточно быстро расправлялись со своими менее опытными врагами. Один из крупных мутантов, весь покрытый иглами, набросился на Мезера, но тот легко парировал его атаку, что открыло его для удара. Стоявший рядом Грейх, разрубив пополам очередного мутанта, злобным, бешеным взглядом спугнул четвертое существо, которое бросилось на утек. Весь в крови врагов, тяжело выдыхая воздух, Грейх взглянул на чемпиона:

- За пролитую кровь ты ответишь, гнусный выродок, - сказал он, - Для колдуна у тебя слишком узкая голова. Нас намного больше!

Тем временем, стоявшая на краю обломков фигура, медленно развернувшись, скрылась в руинах.

69

Твари не заставили себя просить и бросились в атаку полную ярости. Это сыграло злую шутку против них, ведь опытных наёмников сложно сломить минутным натиском. Последний оставшийся в живых здоровенный детина кинулся на Фердинанда, вероятно думая что его лёгкое оружие не причинит ему значительный урон.
Мезер же применил свой излюбленный приём, контратакой пронзив тело, оставил маленькое но смертельное входное отверстие.
Бой разгорячил Фердиданда и тот уже был готов броситься на чемпиона.

Отредактировано Novadies (21.10.15 13:19)

70

Проследив взглядом за удаляющимся в тень дома колдуном, Альдебран вновь обратил свой взгляд на идущую перед ним битву. Отряд наёмников, медленно, но верно убивал одного за другим его зверушек, и если ход сражения не переменится, то от маленькой армии рыцаря ничего не останется. Услышав голос командира мародеров, Альдебран лишь угрюмо засмеялся в ответ:

-Ты искушаешь судьбу смертный, но мне это надоело...

Подхватив щит, Альдебран уверенным и быстрым шагом направился в сторону наёмников. Рыцарь хотел разбить сердце и ум отряда, дабы остальные отщепенцы попросту разбежались, но для этого требовалось сокрушить их предводителя. Обогнув мутантов одного за другим, Альдебран зашел с фланга к командиру наемников и нанес рубящий удар с плеча, дабы разрубить нахала на две части, которые перестанут уже говорить навсегда.

71

Древний

Удар [dice=94864-1100]
Расчет попадания [dice=127776-1100]

Novadies

Контр-атака
[dice=110352-1100]

72

Novadies

Бросок на волю

[dice=21296-1100]

73

Заключение

Дата: 2001. Пахотник, 16

Для RomulusBL, Novadies, Miracidium и Древний

Парируя атаку, Ферденант заметил как противник открылся и одним единственным выпадом оставил в его незащищенном броней туловище сквозное отверстие. Издавая протяжный стон, существо свалилось на землю и крепко зажимая уродливой ладонью рану, в порыве страха, начинает уползать.

Приблизившись к Грейху, чемпион хаоса взмахнул полуторным клинком и тот ударился о нагрудник командира наемников. Удар был достаточно сильным, чтобы пробить доспехи и оставить серьезную рану под грудной клеткой. Но в этот же момент, позади рыцаря хаоса показался Вильгельм, который успел воткнуть клинок в незащищенную область между плечом и нагрудником.

От полученного ранения рыцарь свалился на землю, озирая окрестности иступленным взглядом. Следующим мгновением Вильгельм, снимая с него шлем и открывая человеческое лицо, взмахом острого кинжала перерезал горло будущему чемпиону. Из раны заструилась черная кровь, рыцарь захрипел и громко плюхнулся на землю.

Поднимая голову, Вильгельм взглянул на дом и различил в его окутанных туманом очертаниях едва заметные силуэты живых созданий. Он несколько раз поморгал, чтобы лучше разглядеть силуэты. Вильгельм, как и другие члены отряда, видели в этих незнакомцах прекрасных женщин, которые приближались легкой и грациозной походкой в их сторону. Но в реальности это были существа, лишь отчасти напоминающих людей. Искаженные пурпурные лица застыли в разных формах, изображая разные застывшие и неподвижные выражения. Их головы венчали асимметричные рога, украшенные золотыми кольцами. На своих звероподобных ногах они приближались к своим жертвам.

- Какие… черт побери, красивые шлюхи, - сказал Вильгельм, завороженно наблюдая за тем, как одна из этих демониц приближалась к нему.

Примечание: Ферденанд практически не поддался обманывающей разум ауре и различил в чудовищах их настоящую сущность. Он смог побороть страх, но теперь необходимо решить — броситесь ли вы на выручку к товарищам или воспользуетесь моментом и сбежите. Первый вариант, вероятно, приведет персонажа к гибели, второй позволит спастись и сохранить его.

74

Закончив расправу с мутантом-здоровяком Фердиданд увидел бесславную кончину рыцаря Хаоса. Что ж, когда сражаешься с наёмниками всегда береги спину.
Приблизившись к павшему войну Мезер вгляделся в его лицо, оно было безмятежным, как будто все мирские страдания покинули его раз и навсегда. Жаль что с ним не довелось сойтись клинок к клинку.
Встав, Фердинанд оглядел своих товарищей, они уставились на дом с непонятным выражением вожделения. Проследив взгляд, он увидел как из дома выходят мерзкие твари, их отвратительный вид в то же время был странно возбуждающим. Наёмник понял, что это наваждение, колдовство, собрав волю в кулак и видя, что остальные ему не помогут, он решил действовать. Всё зависит от него, если он спасует то золота не видать.
Фердиданд решил сделать вид, что на него тоже подействовали чары этих демониц. Делая небольшие шаги он выдвинулся чуть вперёд основной группы, убрал в ножны рапиру, но в левой руке оставил дагу и стал ждать.

75

Novadies

Проверка обаяния, с целью обмануть таинственных существ, обманувших всех остальных, чтобы обманом вывести золото.

[dice=94864-1100]

76

Дата: 2001. Пахотник, 16

Для RomulusBL, Novadies, Miracidium и Древний

Один из наемников потянул руки к существу, которая продолжала медленно перешагивать по камням, игриво размахивая хвостом. Бросив взгляд трех глаз на остальных существ, она издала необычный, наполненный жутким треском звук, в котором слышались неразборчивые слова. Теперь, когда они показались из колдовского тумана, Ферденанд понял, что противники не принадлежали никакому известному ему народу.

Как только человек оказался возле одной из них, существо раскрыло клешни на левой руки и объяв его шею, одним легким движением отрезала голову. Фонтанирующая кровь оросила землю и лицо существа. Вспыхнувшие глаза засверкали колдовским огнем, и она растерла кровь по своей шее, а затем по груди, разделенной на четыре пары, что придавало ей еще более омерзительный вид.

Остальные существа бросились к живым людям, стоявшим перед ними. Кровь хлестанула Ферденанда по лицу, когда раненному Грейху оторвали голову. Существа кружились вокруг наемников, оставляя острыми когтями и клешнями рваные и ужасные раны. Они метались по обломкам легко и непринужденно, подобно ветру, словно сами законы природы не были властны над ними.

Лишь мгновение прошло, как только Ферденанд предпринял попытку притвориться очарованным этим колдовством. Одно из существ, незаметно для наемника, оказалось позади него. Рука, оканчивающаяся извивающимися щупальцами, схватила его за шею, а другая, пробивая себе путь через тело, покрытая кровью, выбралась из грудной клетки, вместе с костями и легкими.

77


Вы здесь » Warhammer 40000 and Fantasy Roleplay » Хроника сюжетов » Король Демон. Мордхайм.